LISTA DEGLI SPELL MATERIA

 

INCANTESIMI D’ATTACCO

     
FIRE (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Fire

4

0

Danno basato sul Fire
Livello 2: Fire 2

22

2000

Danno basato sul Fire x2
Livello 3: Fire 3

55

18000

Danno basato sul Fire x3
Livello 4: --

--

35000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Red 13)

     
ICE (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Ice

4

0

Danno basato sul Ice
Livello 2: Ice 2

22

2000

Danno basato sul Ice x2
Livello 3: Ice 3

55

18000

Danno basato sul Ice x3
Livello 4: --

--

35000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Cloud)

     
LIGHTNING (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Bolt

4

0

Danno basato sul Lightning
Livello 2: Bolt 2

22

2000

Danno basato sul Lightning x2
Livello 3: Bolt 3

55

18000

Danno basato sul Lightning x3
Livello 4: --

--

35000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Red 13)

     
EARTH (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Quake

6

0

Danno basato sul Earth
Livello 2: Quake 2

28

6000

Danno basato sul Earth x2
Livello 3: Quake 3

68

22000

Danno basato sul Earth x3
Livello 4: --

--

40000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Kalm Town, Costa Del Sol.

     
POISON (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Bio

8

0

Danno basato sul Poison
Livello 2: Bio 2

36

5000

Danno basato sul Poison x2
Livello 3: Bio 3

80

20000

Danno basato sul Poison x3
Livello 4: --

--

38000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Kalm Town, Costa Del Sol, Shinra Building – 68esimo Piano.
Note: The 'Bio' arreca un danno basato sul poison e al tempo stesso altera lo status in Poison, il che implica un danno continuo durante il resto della battaglia.

     
GRAVITY (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Demi

14

0

Danno basato sul Gravity
Livello 2: Demi 2

33

10000

Danno basato sul Gravity x2
Livello 3: Demi 3

48

20000

Danno basato sul Gravity x3
Livello 4: --

--

40000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Cosmo Canyon; it appears after you kill Gi Nattak in the Gi Tribe Cave.
Note: 'Demi' riduce gli HP della vittima a 1/4.'Demi 2' riduce gli HP della vittima a 1/2.'Demi 3' riduce gli HP della vittima a ╛.

     
COMET (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Comet

70

0

Danno fisico x4 a 1 avversario.
Livello 2: Comet 2

110

12000

Danno fisico x1 a 4 avversari.
Livello 3: --

--

60000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01
MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05%
Reperibile a: Forgotten Capital.

     
CONTAIN (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Freeze

82

0

Danno basato sul Ice (x4) + Paralyse.
Livello 2: Break

86

5000

Danno basato su Earth(x4) + Petrify.
Livello 3: Tornado

90

10000

Danno basato su Wind (x4) + Confusion.
Livello 4: Flare

100

15000

Danno basato su Fire (x4).
Livello 5: --

--

60000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02
MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10%
Reperibile a: Villaggio di Mideel a partire dal Disco 2. Cercate il chocobo del ragazzino, offritegli dei Mimett Greens e dategli una bella grattatina d’orecchi.
Note: Quando Freeze, Break, o Tornado colpiscono c’Φ una probabilitα del 10% che la vittima subisca un cambiamento dello status tra quelli disponibili.

     
ULTIMA (MP) AP EFFETTO
Livello 1: --

--

0

--
Livello 2: Ultima

130

5000

Danno non elementale a tutti i livelli.
Livello 3: --

--

100000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02
MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10%
Reperibile a: North Corel. La riceverete gratis se riuscirete a fermare la corsa del treno Shinra, mentre se vi schianterete potrete acquistarla da un ragazzino per 50.000 gil. Ovviamente se mancate totalmente il treno Shinra (cioΦ non fate in tempo a saltarci sopra) dovrete scordarvelo del tutto.

     
INCANTESIMI CURATIVI

     
RESTORE (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Cure

5

0

Recupera gli HP perduti.
Livello 2: Cure 2

24

2500

Recupera gli HP perduti x2
Livello 3: Regen

30

17000

Porta allo status 'Regen'.
Livello 4: Cure 3

64

24000

Recupera gli HP perduti x3
Livello 5: --

--

40000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Midgar City - Sector 5 Slums, Wall Market, Mideel, Fort Condor, Costa Del Sol, Mako Reactor No. 1
Note: Lo status ‘Regen’ permette al personaggio di recuperare un certo numero di HP durante ogni turno. Non dura in eterno.

     
FULLCURE (MP) AP EFFETTO
Livello 1: --

--

0

--
Livello 2: FullCure

99

3000

Recupera tutti gli HP.
Livello 3: --

--

100000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02
MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10%
Reperibile a: Cosmo Canyon (sul retro dell’Item Shop, raggiungibile solo dai Dischi 2-3).

     
HEAL (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Poisona

3

0

Cura lo status 'Poison'.
Livello 2: Esuna

15

12000

Cura qualsiasi status negativo.
Livello 3: Resist

120

52000

Previene qualsiasi status negativo.
Livello 4: --

--

60000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Kalm town, Gongaga village, Upper Junon

     
REVIVE (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Life

34

0

Come back a life with 1/4 HP.
Livello 2: Life 2

100

45000

Come back a life with all HP.
Livello 3: --

--

55000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01
MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05%
Reperibile a: Upper Junon, Gongaga village, Costa Del Sol (Dischi 2-3).

     
INCANTESIMI INDIRETTI

     
SEAL (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Sleepel

8

0

Infligge lo status 'Sleep'.
Livello 2: Silence

24

10000

Infligge lo status 'Silence'.
Livello 3: --

--

20000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Upper Junon, Costa Del Sol (Dischi 2-3).

     
MYSTIFY (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Confu

18

0

Infligge lo status 'Confusion'.
Livello 2: Berserk

28

12000

Infligge lo status 'Berserk'.
Livello 3: --

--

25000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Gongaga village, Cosmo Canyon

     
TRANSFORM (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Mini

10

0

Infligge lo status 'Small'.
Livello 2: Toad

14

8000

Infligge lo status 'Frog'.
Livello 3: --

--

24000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: North Corel, Cosmo Canyon, Gongaga village, Mideel, Mt. Corel (lo porta con sΘ Cait Sith).

     
EXIT (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Escape

16

0

Permette al party di fuggire.
Livello 2: Remove

99

10000

Uccide istantaneamente gli avversari.
Livello 3: --

--

30000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -01 / MAGIC +01
MAX HP -02% / MAX MP +02%
Reperibile a: Rocket Town (Disco 2-3 only).

     
TIME (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Haste

18

0

Porta allo status 'Haste'.
Livello 2: Slow

20

8000

Infligge lo status 'Slow'.
Livello 3: Stop

34

20000

Infligge lo status 'Stop'.
Livello 4: --

--

42000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01
MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05%
Reperibile a: Gongaga village, Rocket Town
Note: Lo status ‘Haste’ consente al personaggio di combattere a una velocitα maggiore; nel caso sia afflitto da uno ‘Slow’ lo riporta a velocitα normale.

     
BARRIER (MP) AP EFFETTO
Livello 1: Barrier

16

0

Porta lo status 'Barrier'.
Livello 2: MBarrier

24

5000

Porta lo status 'Mbarrier'.
Livello 3: Reflect

30

15000

Porta lo status 'Reflect'.
Livello 4: Wall

58

30000

Porta gli status 'Barrier' e 'Mbarrier'.
Livello 5: --

--

45000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01
MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05%
Reperibile a: Rocket Town
Note: Si tratta in sostanza delle barriere magiche; hanno una durata ridotta rispetto al ‘Regen’ indicata da una barra nell’interfaccia. Il ‘Reflect’ pu≥ essere controproducente dal momento che non permette al personaggio di essere curato magicamente.

     
BARRIER (MP) AP EFFETTO
Livello 1: --

--

0

--
Livello 2: MBarrier

180

10000

Porta lo status 'Peerless'.
Livello 3: --

--

100000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02
MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10%
Reperibile a: Nel Northern Crater (Disco 3).

     
DESTRUCT (MP) AP EFFETTO
Livello 1: DeBarrier

12

0

Rimuove difese speciali.
Livello 2: DeSpell

20

6000

Rimuove gli status o gli effetti degli incantesimi indiretti.
Livello 3: Death

30

10000

Avversario saluta istantaneamente.
Livello 4: --

--

45000

--
Cambiamenti dello Status: STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01
MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05%
Reperibile a: Fort Condor, Mideel (Dischi 2-3), Shinra Mansion (Disco 1; Sephiroth ve ne lancerα dietro uno).
Note: 'DeBarrier' annullerα le seguenti difese: 'Barrier', 'MBarrier', 'Reflect', 'Peerless', ‘Wall’. 'DeSpell' annullerα i seguenti status: 'Regen', 'Haste', 'Slow', 'Stop', gli effetti del 'Resist' la 'Death-sentence' Enemy Skill.

 

 

MASTER MAGIC
Livello 0: Potrete lanciare i seguenti incantesimi con il costo in MP consueto:
Cure Cure 2 Cure 3
Poisona Esuna Resist
Life Life 2 Regen
Fire Fire 2 Fire 3
Ice Ice 2 Ice 3
Bolt Bolt 2 Bolt 3
Quake Quake 2 Quake 3
Bio Bio 2 Bio 3
Demi Demi 2 Demi 3
Sleepel Confu Silence
Mini Toad Berserk
Haste Slow Stop
Barrier MBarrier Reflect
DeBarrier DeSpell Death
Escape Remove Wall
Comet Comet 2 Freeze
Break Tornado Flare
FullCure Shield Ultima
Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Kalm town (ve la darα il viaggiatore in cambio della Earth Harp), Cosmo Canyon (portate le 21 Magic Materia a livello MASTER e recuperate la Huge Materia Verde, poi fate un salto all’osservatorio).