LISTA DEGLI SPELL MATERIA
INCANTESIMI D’ATTACCO | |||
FIRE | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Fire | 4 |
0 |
Danno basato sul Fire |
Livello 2: Fire 2 | 22 |
2000 |
Danno basato sul Fire x2 |
Livello 3: Fire 3 | 55 |
18000 |
Danno basato sul Fire x3 |
Livello 4: -- | -- |
35000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Red 13) | ||
ICE | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Ice | 4 |
0 |
Danno basato sul Ice |
Livello 2: Ice 2 | 22 |
2000 |
Danno basato sul Ice x2 |
Livello 3: Ice 3 | 55 |
18000 |
Danno basato sul Ice x3 |
Livello 4: -- | -- |
35000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Cloud) | ||
LIGHTNING | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Bolt | 4 |
0 |
Danno basato sul Lightning |
Livello 2: Bolt 2 | 22 |
2000 |
Danno basato sul Lightning x2 |
Livello 3: Bolt 3 | 55 |
18000 |
Danno basato sul Lightning x3 |
Livello 4: -- | -- |
35000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Wall Market, Costa Del Sol, Mideel, Fort Condor.(lo porta con sΘ Red 13) | ||
EARTH | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Quake | 6 |
0 |
Danno basato sul Earth |
Livello 2: Quake 2 | 28 |
6000 |
Danno basato sul Earth x2 |
Livello 3: Quake 3 | 68 |
22000 |
Danno basato sul Earth x3 |
Livello 4: -- | -- |
40000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Kalm Town, Costa Del Sol. | ||
POISON | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Bio | 8 |
0 |
Danno basato sul Poison |
Livello 2: Bio 2 | 36 |
5000 |
Danno basato sul Poison x2 |
Livello 3: Bio 3 | 80 |
20000 |
Danno basato sul Poison x3 |
Livello 4: -- | -- |
38000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
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Reperibile a: | Kalm Town, Costa Del Sol, Shinra Building – 68esimo Piano. | ||
Note: | The 'Bio' arreca un danno basato sul poison e al tempo stesso altera lo status in Poison, il che implica un danno continuo durante il resto della battaglia. | ||
GRAVITY | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Demi | 14 |
0 |
Danno basato sul Gravity |
Livello 2: Demi 2 | 33 |
10000 |
Danno basato sul Gravity x2 |
Livello 3: Demi 3 | 48 |
20000 |
Danno basato sul Gravity x3 |
Livello 4: -- | -- |
40000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
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Reperibile a: | Cosmo Canyon; it appears after you kill Gi Nattak in the Gi Tribe Cave. | ||
Note: | 'Demi' riduce gli HP della vittima a 1/4.'Demi 2' riduce gli HP della vittima a 1/2.'Demi 3' riduce gli HP della vittima a ╛. | ||
COMET | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Comet | 70 |
0 |
Danno fisico x4 a 1 avversario. |
Livello 2: Comet 2 | 110 |
12000 |
Danno fisico x1 a 4 avversari. |
Livello 3: -- | -- |
60000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01 MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05% |
||
Reperibile a: | Forgotten Capital. | ||
CONTAIN | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Freeze | 82 |
0 |
Danno basato sul Ice (x4) + Paralyse. |
Livello 2: Break | 86 |
5000 |
Danno basato su Earth(x4) + Petrify. |
Livello 3: Tornado | 90 |
10000 |
Danno basato su Wind (x4) + Confusion. |
Livello 4: Flare | 100 |
15000 |
Danno basato su Fire (x4). |
Livello 5: -- | -- |
60000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02 MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10% |
||
Reperibile a: | Villaggio di Mideel a partire dal Disco 2. Cercate il chocobo del ragazzino, offritegli dei Mimett Greens e dategli una bella grattatina d’orecchi. | ||
Note: | Quando Freeze, Break, o Tornado colpiscono c’Φ una probabilitα del 10% che la vittima subisca un cambiamento dello status tra quelli disponibili. | ||
ULTIMA | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: -- | -- |
0 |
-- |
Livello 2: Ultima | 130 |
5000 |
Danno non elementale a tutti i livelli. |
Livello 3: -- | -- |
100000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02 MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10% |
||
Reperibile a: | North Corel. La riceverete gratis se riuscirete a fermare la corsa del treno Shinra, mentre se vi schianterete potrete acquistarla da un ragazzino per 50.000 gil. Ovviamente se mancate totalmente il treno Shinra (cioΦ non fate in tempo a saltarci sopra) dovrete scordarvelo del tutto. | ||
INCANTESIMI CURATIVI | |||
RESTORE | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Cure | 5 |
0 |
Recupera gli HP perduti. |
Livello 2: Cure 2 | 24 |
2500 |
Recupera gli HP perduti x2 |
Livello 3: Regen | 30 |
17000 |
Porta allo status 'Regen'. |
Livello 4: Cure 3 | 64 |
24000 |
Recupera gli HP perduti x3 |
Livello 5: -- | -- |
40000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Midgar City - Sector 5 Slums, Wall Market, Mideel, Fort Condor, Costa Del Sol, Mako Reactor No. 1 | ||
Note: | Lo status ‘Regen’ permette al personaggio di recuperare un certo numero di HP durante ogni turno. Non dura in eterno. | ||
FULLCURE | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: -- | -- |
0 |
-- |
Livello 2: FullCure | 99 |
3000 |
Recupera tutti gli HP. |
Livello 3: -- | -- |
100000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02 MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10% |
||
Reperibile a: | Cosmo Canyon (sul retro dell’Item Shop, raggiungibile solo dai Dischi 2-3). | ||
HEAL | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Poisona | 3 |
0 |
Cura lo status 'Poison'. |
Livello 2: Esuna | 15 |
12000 |
Cura qualsiasi status negativo. |
Livello 3: Resist | 120 |
52000 |
Previene qualsiasi status negativo. |
Livello 4: -- | -- |
60000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Kalm town, Gongaga village, Upper Junon | ||
REVIVE | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Life | 34 |
0 |
Come back a life with 1/4 HP. |
Livello 2: Life 2 | 100 |
45000 |
Come back a life with all HP. |
Livello 3: -- | -- |
55000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01 MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05% |
||
Reperibile a: | Upper Junon, Gongaga village, Costa Del Sol (Dischi 2-3). | ||
INCANTESIMI INDIRETTI | |||
SEAL | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Sleepel | 8 |
0 |
Infligge lo status 'Sleep'. |
Livello 2: Silence | 24 |
10000 |
Infligge lo status 'Silence'. |
Livello 3: -- | -- |
20000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Upper Junon, Costa Del Sol (Dischi 2-3). | ||
MYSTIFY | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Confu | 18 |
0 |
Infligge lo status 'Confusion'. |
Livello 2: Berserk | 28 |
12000 |
Infligge lo status 'Berserk'. |
Livello 3: -- | -- |
25000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Gongaga village, Cosmo Canyon | ||
TRANSFORM | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Mini | 10 |
0 |
Infligge lo status 'Small'. |
Livello 2: Toad | 14 |
8000 |
Infligge lo status 'Frog'. |
Livello 3: -- | -- |
24000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | North Corel, Cosmo Canyon, Gongaga village, Mideel, Mt. Corel (lo porta con sΘ Cait Sith). | ||
EXIT | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Escape | 16 |
0 |
Permette al party di fuggire. |
Livello 2: Remove | 99 |
10000 |
Uccide istantaneamente gli avversari. |
Livello 3: -- | -- |
30000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -01 / MAGIC +01 MAX HP -02% / MAX MP +02% |
||
Reperibile a: | Rocket Town (Disco 2-3 only). | ||
TIME | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Haste | 18 |
0 |
Porta allo status 'Haste'. |
Livello 2: Slow | 20 |
8000 |
Infligge lo status 'Slow'. |
Livello 3: Stop | 34 |
20000 |
Infligge lo status 'Stop'. |
Livello 4: -- | -- |
42000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01 MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05% |
||
Reperibile a: | Gongaga village, Rocket Town | ||
Note: | Lo status ‘Haste’ consente al personaggio di combattere a una velocitα maggiore; nel caso sia afflitto da uno ‘Slow’ lo riporta a velocitα normale. | ||
BARRIER | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: Barrier | 16 |
0 |
Porta lo status 'Barrier'. |
Livello 2: MBarrier | 24 |
5000 |
Porta lo status 'Mbarrier'. |
Livello 3: Reflect | 30 |
15000 |
Porta lo status 'Reflect'. |
Livello 4: Wall | 58 |
30000 |
Porta gli status 'Barrier' e 'Mbarrier'. |
Livello 5: -- | -- |
45000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01 MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05% |
||
Reperibile a: | Rocket Town | ||
Note: | Si tratta in sostanza delle barriere magiche; hanno una durata ridotta rispetto al ‘Regen’ indicata da una barra nell’interfaccia. Il ‘Reflect’ pu≥ essere controproducente dal momento che non permette al personaggio di essere curato magicamente. | ||
BARRIER | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: -- | -- |
0 |
-- |
Livello 2: MBarrier | 180 |
10000 |
Porta lo status 'Peerless'. |
Livello 3: -- | -- |
100000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH -04 / MAGIC DEF +02 / VITALITY -02 MAGIC +04 / MAX HP -10% / MAX MP +10% |
||
Reperibile a: | Nel Northern Crater (Disco 3). | ||
DESTRUCT | (MP) | AP | EFFETTO |
Livello 1: DeBarrier | 12 |
0 |
Rimuove difese speciali. |
Livello 2: DeSpell | 20 |
6000 |
Rimuove gli status o gli effetti degli incantesimi indiretti. |
Livello 3: Death | 30 |
10000 |
Avversario saluta istantaneamente. |
Livello 4: -- | -- |
45000 |
-- |
Cambiamenti dello Status: | STRENGTH +02 / MAGIC DEF +01 / VITALITY –01 MAGIC +02 / MAX HP -05% / MAX MP +05% |
||
Reperibile a: | Fort Condor, Mideel (Dischi 2-3), Shinra Mansion (Disco 1; Sephiroth ve ne lancerα dietro uno). | ||
Note: | 'DeBarrier' annullerα le seguenti difese: 'Barrier', 'MBarrier', 'Reflect', 'Peerless', ‘Wall’. 'DeSpell' annullerα i seguenti status: 'Regen', 'Haste', 'Slow', 'Stop', gli effetti del 'Resist' la 'Death-sentence' Enemy Skill. |
MASTER MAGIC | ||
Livello 0: Potrete lanciare i seguenti incantesimi con il costo in MP consueto: | ||
Cure | Cure 2 | Cure 3 |
Poisona | Esuna | Resist |
Life | Life 2 | Regen |
Fire | Fire 2 | Fire 3 |
Ice | Ice 2 | Ice 3 |
Bolt | Bolt 2 | Bolt 3 |
Quake | Quake 2 | Quake 3 |
Bio | Bio 2 | Bio 3 |
Demi | Demi 2 | Demi 3 |
Sleepel | Confu | Silence |
Mini | Toad | Berserk |
Haste | Slow | Stop |
Barrier | MBarrier | Reflect |
DeBarrier | DeSpell | Death |
Escape | Remove | Wall |
Comet | Comet 2 | Freeze |
Break | Tornado | Flare |
FullCure | Shield | Ultima |
Cambiamenti dello Status: Nessuno. | ||
Reperibile a: Kalm town (ve la darα il viaggiatore in cambio della Earth Harp), Cosmo Canyon (portate le 21 Magic Materia a livello MASTER e recuperate la Huge Materia Verde, poi fate un salto all’osservatorio). |